no title




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参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1509629568/
406: ポケ森まとめ 2017/11/09(木) 04:21:18.80 ID:tyunOV5wa
iosで106.7MBだった
むしろもっとローカルでキャッシュしてロードの回数や時間を減らして欲しい
データ改ざんするやつでてくるかもしれんがな

407: ポケ森まとめ 2017/11/09(木) 04:32:03.82 ID:VPYSiVO60
iOSそんなに少ないのか
泥はそれの3倍以上なんだが
no title

431: ポケ森まとめ 2017/11/09(木) 17:41:56.27 ID:1gqtN1gr0
>>407>>408
泥は機種が色々ある反面それぞれの解像度と画面の大きさ、縦横比が違う
だから同じ画像でも解像度が低い機種では大きく表示されてしまうからアプリ開発の上でdpという単位、簡単に言うと画面に表示された時に占める画面の割合をとる値が設定されてる
でもdpで指定しても画像がぼやけると見映えが良くないから画像は異なる画素数のものを、機種の大まかな解像度と画素の密度別に用意してる
同じ画像を6種類以上用意するのでその分画像データが嵩むって訳

408: ポケ森まとめ 2017/11/09(木) 05:04:12.97 ID:tyunOV5wa
なんでそんな差があるんだ?
これでもかなりやってる方だと思うんだか

今詳細を見直しても
APPのサイズ104.7MB
書類とデータ5.0MB

ちなみに1ヶ月もやらなかったリネレボは1.07GB